据CNN报道,《通用数据保护条例》(GDPR)已经于5月25日正式开始在欧盟生效,它将改变世界各地公司收集和处理个人数据的方式。这部新法案将影响任何在欧盟地区拥有或使用个人数据的组织。
相对来说,对于一款刚上线的新游,我们第一眼看到就是他的留存率。我们都知道IP可以提高留存率,但是没有IP的作品应该怎么做呢?是如何通过前期的设计来提高游戏的留存率。这里,有3个要点:游戏性、故事性以及角色性。
在移动平台,发行商往往会对开发团队的移动游戏作品进行严格评估,但有很多开发团队在寻找发行商时,并没有对对方进行任何类似的评估。大家似乎都忽视了寻找最佳发行合作伙伴的重要性。
就目前而言,很多游戏开发者选择对游戏玩法进行“粘度加强”——而这本身甚至于丰富玩法没有关系,就是通过或奖励(软性)或排名(硬性)等要求的让玩家更频繁地上线、更长时间在线。现我们来分享提高玩家留存率的下篇内容。
玩家为什么会那么快就退出游戏,一直是值得许多游戏开发商思考的问题。那么如何做,才能减少游戏玩家的流失量呢?现归纳出以下10个主要的建议分上下篇进行归纳分析。
在做游戏的你是否也曾在无意中忽视了一些问题?让我们来看看做游戏最不能忽略的问题有哪些?
游戏开发新手获得成功的六大步骤解释了为什么新开发者不应该让最初的失败阻碍自己更加努力去创造游戏的成功。
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