最近有关电子竞技的两个重要消息是:11月3日,2017英雄联盟全球总决赛在鸟巢闭幕。10月28日在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项“运动”,一个依托于电竞的新兴产业,正在迅速发展。
手游行业从2013年发展到现在,4年的时间走完了端游20年的发展历程,今年开始流行的手游买量发行恐怕即将打破行业发展规律。大部分头部流量平台都在不断完善投放平台,提供各种支持工具,组织线下培训活动, 开户也几乎是0门槛,哪怕每个月只投放1000元,也可以在广告平台买到目标用户。
2017年全国电子竞技公开赛广东省代表队选拔赛在广州启动。这是广东省首次组队参加这一全国性的电子竞技赛事。电子竞技作为时尚的运动项目之一,近年来取得的发展令人惊叹。
这几年移动游戏重度化的进程的加速,其中武侠题材作为国内用户最熟悉的题材之一,在手游产品中将依然是一个备受期待的方向。在类型上,MMORPG则拥有众多厂商不可逾越的技术难度,一旦这些公司做出市场的爆款,游戏带动的营收将是呈现几何式的增长。
玩得好的玩家总想尝试一下做代打打手,一方面依靠游戏实力赚点小钱,另一方面也能秀秀技术,于是越来越多这类型的玩家跃跃欲试,代练行业能获得疯狂的发展。
近几年,随着电竞行业的飞速发展,其关注度也是大大提升,电竞也得到了越来越多的认可。大到国家层面,小到企业、高校都开始争相入局电竞教育领域?这一领域又能给整个电竞行业带来什么?
“当下新开发MOBA手游的团队,要面临巨大的用户比较感和数据压力。用户打开任何MOBA手游都会拿来和王者荣耀比较,任何没有特色的MOBA手游都会被标上‘山寨王者荣耀’的标签。”随着《王者荣耀》的风靡,MOBA成了近两年手游市场中绝对的热点。
18652263285
13270282266