自从净化网络市场专项行动展开以来,截止到目前,各地文化市场综合执法机构已经出动执法人员1.2万余人次,检查网络文化经营单位7858家次,受理举报1636件,立案236件,办结案件214件,有力地净化了网络文化市场环境。
前一阵游戏社区平台TapTap的停业整顿让不少玩家感到十分忧伤,觉得没有什么平台可以提供可信的评价做参考和交流。不过日前网易悄悄上线了一个类似TapTap的游戏社区,它同样支持用户评论、分享游戏。
根据《深化党和国家机构改革方案》第十一条:中央宣传部统一管理新闻出版工作。为加强党对新闻舆论工作的集中统一领导,加强对出版活动的管理,发展和繁荣中国特色社会主义出版事业,中央宣传部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子。
进入到2018年后,电子竞技行业依然持续着迅猛的发展速度,根据《2018中国电竞行业研究报告》显示,预计今年我国电竞市场规模将突破860亿,继续保持31.6%的高速增长。在这种持续升温的大环境下,越来越多的巨头和游戏产品都纷纷涉水电子竞技,试图从中分一杯羹。
最近一周各路媒体都在报道全国两会的各种消息,除了独角兽将回归A股以外,影响到行业的还有两个重要消息。今年报告中写到:“强化知识产权保护,实行侵权惩罚性赔偿制度。要用有力的产权保护、顺畅的要素流动,让市场活力和社会创造力竞相迸发。 ”
最近召开的两会可谓吸引了全世界的目光。游戏人说游戏事,除了知识产权保护被写入政府工作报告中,今年两会上也传出了不少游戏切身相关的议题。游戏分级不仅仅是对青少年群体的保护,更是对游戏产业的保护,而这才是分级的真正意义所在!
《人民日报》在第10版面“政治”板面,用几乎占据整版一半的篇幅,汇报了近几个月来多部委对网络游戏行业进行全面整治的阶段性成果。按照此篇回报的内容来看,多部委这次对网络游戏行业的整治规模是空前的。
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