作为为游戏运营提供技术支持的企业,溪谷科技一贯勤于推动游戏事业的发展,为了实实在在给到新老客户实惠,真是打破前所未有的低价狂欢,此次年中活动将在6月初开始,敬请期待。
在“2018HTML5区块链游戏大会.北京站”中,隆重举行了“HTML5区块链游戏联盟”(以下简称“联盟”)成立仪式。来自海内外各地联盟成员机构代表出席盛会,共同见证全球首个HTML5区块链游戏行业联盟组织诞生。
在移动平台,发行商往往会对开发团队的移动游戏作品进行严格评估,但有很多开发团队在寻找发行商时,并没有对对方进行任何类似的评估。大家似乎都忽视了寻找最佳发行合作伙伴的重要性。
在一些腾讯大厂的带动下势必将H5游戏推上一个新的高度,虽然前方道路崎岖,H5游戏的开发者们依然相继摩拳擦掌积极打造小游戏,今年终会使H5游戏的规模再上一个新阶段。如果你有兴趣运营小游戏,做H5游戏,请不要错过溪谷科技。
游戏软件在北美地区上架时需要经过北美娱乐软件分级委员会ESRB的评级审定,但是最近有消息传出,ESRB计划更改评级规则,并于下个月正式停止对电子游戏的免费年龄分级。这可能会对独立开发者造成影响,使独立游戏的实体版发行增加支出。
网络游戏已成为现代人重要的休闲娱乐方式之一,越来越多的人涌入到这个“虚拟社会”,因此作为网络游戏的开发运营商,有责任也有义务担负起网络与社会文化的导向作用,引导网络游戏市场往健康有序方向发展。而合规开办,合法经营则是第一步。
就目前而言,很多游戏开发者选择对游戏玩法进行“粘度加强”——而这本身甚至于丰富玩法没有关系,就是通过或奖励(软性)或排名(硬性)等要求的让玩家更频繁地上线、更长时间在线。现我们来分享提高玩家留存率的下篇内容。
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