随着移动游戏市场竞争日趋白热化,对中小规模CP来说,用户获取成本正变得越来越高。内内人士分享移动游戏产品高效获取用户的6个技巧,为手游研发团队提供了一定借鉴 ...
丰富或创新游戏玩法,提高游戏可玩性。二次元游戏虽然注重二次元元素,但归根结底还是属于游戏的范畴,游戏最核心的属性就是可玩性,而影响游戏可玩性的主要因素则是游戏玩法。
为什么有些游戏能够成功?是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。以下是总结了五个能够让手游“长寿”的秘诀:
日前国务院官网发布《国务院关于在全国推开“证照分离”改革的通知》。其中有3项审批涉及游戏业,包括设立经营性互联网文化单位审批、游艺娱乐场所设立审批以及港、澳服务提供者在内地设立互联网上网服务营业场所审批,业界关心的版号审批未涉及。
目前H5游戏打包成微端的技术已经相当成熟,已经有不少厂商开始实行微端和H5游戏运营并行的策略。如果你是做联运或发行H5游戏,但平台并不支持微端下载的运营者,不妨试试溪谷H5微端打包工具。
游戏开发者在设计手游时心中都有一个明确的目标——提升用户留存率。一款被认定为成功的盈利的游戏,在一段固定期间内需要被使用数次,当这种行为被用户日常化后,我们就可以称一款游戏留住了它的用户。
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